Dwa słówka wstępu dla osób, które nie miały wcześniej do czynienia z The Last of Us: produkcja studia Naughty Dog zadebiutowała na "peestrójkach" 14 czerwca 2013 roku i odniosła spektakularny sukces. Trzecioosobowa, przygodowa gra akcji, rozgrywająca się w niedalekiej przyszłości i osadzona w postapokaliptycznym świecie, przedstawia losy, wzajemne relacje i walkę o przetrwanie dwojga bohaterów - nastolatki Ellie i boleśnie doświadczonego przez życie "mężczyzny z przeszłością" - Joela. Znakomicie zarysowani pod względem psychologicznym bohaterowie, doskonale (jak to zwykle w przypadku gier Naughty Dog bywa) zaprojektowane lokacje, wciągająca fabuła, Sztuczna Inteligencja na bardzo wysokim poziomie, satysfakcjonujący i pełen wyzwań gameplay, dialogi... Długo można by wymieniać zalety The Last of Us, przy których szczątkowo występujące wady (niestety żadna gra nie jest od nich wolna) wydają się zupełnie nieistotne. Efekt? Średnia not recenzenckich na poziomie 95% w serwisie Metacritic (na podstawie 98 ocen!), setki nagród i wyróżnień, przyznanych przez prestiżowe czasopisma i serwisy branżowe oraz bezdyskusyjny tytuł najlepszej gry roku 2013. Wraz z premierą PlayStation 4 stało się jasne, że jedynie kwestią czasu jest przeniesienie The Last of Us, "kury znoszącej złote jajka", z siódmej na ósmą generację. No i proszę - 29 lipca na półkach sklepowych debiutuje wersja Remastered, czyli The Last of Us wraz z dodatkiem Left Behind. Obie produkcje mogą się pochwalić grafiką wyświetlaną w rozdzielczości Full HD, 1080p i... to by było na tyle, jeśli chodzi o zmiany w stosunku do oryginału. Zarówno, jeśli chodzi o warstwę fabularną, jak i warstwę dźwiękową, zakres dostępnych treści i wszystkie inne elementy (poza jakością oprawy graficznej) składające się na grę The Last of Us: Remastered, otrzymujemy DOKŁADNIE tę samą produkcję, co rok temu. I to jest mój pierwszy zarzut wobec Naughty Dog. Foto: Onet The Last of Us: Remastered Deweloperzy przenieśli bowiem swój hit z jednej platformy na drugą w skali 1:1. Zdaję sobie sprawę z faktu, że środowiska programistyczne konsol domowych Sony nie są identyczne i doceniam pracę, jaką wykonali graficy, ale z mojej perspektywy wygląda to na dość bezczelną próbę zarobienia dwa razy na tej samej produkcji. Nie kwestionuję przy tym wybitnego poziomu, jaki reprezentuje The Last of Us. Mówię tylko, że twórcy mogli się nieco bardziej postarać przez te 13 miesięcy i dorzucić coś ekstra, postarać się o względy posiadaczy PlayStation 4, w jakiś sposób uczcić premierę najlepszej gry 2013 roku na nowej platformie. Może przygotować specjalne rozszerzenie, zmodyfikować choćby poboczne wątki fabularne, wprowadzić nowe rodzaje broni, specjalne przedmioty - każdy fan The Last of Us, do których i ja się zaliczam, wpadłby pewnie na tysiąc pomysłów, w jaki sposób jeszcze bardziej uatrakcyjnić rozgrywkę. Tym bardziej, że The Last of Us nie działa na pecetach, konsolach Microsoftu czy urządzeniach mobilnych. To przecież perła w koronie Sony, powód do chwały i najlepsza reklama konsoli. Tymczasem producenci wybrali najprostsze (dla nich) rozwiązanie - poszli po najmniejszej linii oporu i przygotowali wydawnictwo, którego nie ma po co kupować, jeśli się ukończyło The Last of Us na PlayStation 3... To jawny brak szacunku dla użytkowników, po prostu kpina! Nie wyeliminowano nawet błędów, które skutecznie niszczyły, wspaniały przecież, klimat The Last of Us, ani glitchy graficznych. Byłem świadkiem wielu sytuacji, w których Ellie hasała sobie jak gdyby nigdy nic wokół przeciwników, którzy zachowywali się, jakby jej nie widzieli. Zresztą, dotyczy to również postaci Tess na wczesnym etapie gry. Poza tym nie raz zdarzało się, że tekstury obiektów przenikały się, połowa Ellie "znikała" nagle w ziemi, a bywało, że z podłogi wystawało jedynie pół głowy towarzyszki Joela! Te same błędy pojawiały się w wersji na PS3, ktoś tu więc pogrywa z nami naprawdę brzydko. Foto: Onet The Last of Us: Remastered Oprawa graficzna faktycznie uległa poprawie, nie ma się jednak nad czym rozpływać w zachwytach. 1080p wygląda lepiej niż 720p, a 60 klatek na sekundę daje radę, ot i wszystko na ten temat. Nie w wizualiach tkwi jednak sekret sukcesu The Last of Us... O trybie multiplayer z kolei nie mogę powiedzieć nic, ponieważ testując grę przed premierą musiałem grać z wyłączonymi funkcjami sieciowymi. Summa summarum, z ciężkim sercem przyznaję The Last of Us: Remastered bardzo wysoką ocenę, ponieważ wydając werdykt, nie mogę wziąć pod uwagę oburzenia względem twórców, którzy znaleźli sobie świetny sposób na napełnienie kiesy. Gdybyśmy mieli do czynienia z kultową produkcją sprzed lat, odświeżoną pod kątem możliwości współczesnych konsol, a tak... Ostatecznie wystawiam produkcji Naughty Dog na PS4 ocenę 9/10, ponieważ The Last of Us w mojej opinii zasługuje na taką notę. Apeluję jednak do was, czytelników: jeśli macie The Last of Us na PS3, pod żadnym pozorem NIE KUPUJCIE wersji Remastered na PS4. Zakup tej odsłony uważam za uzasadniony tylko w takim wypadku, kiedy NIE MACIE PlayStation 3, ale za to jesteście szczęśliwymi posiadaczami konsoli ósmej generacji od Sony i jeszcze nie mieliście przyjemności zagrać w TLOU... A zachowanie deweloperów pominę milczeniem. Szkoda mi słów... OCENA: 9/10 + Najlepsza gra 2013 roku w odświeżonym wydaniu + Ładniejsza grafika + The Last of Us ze wszystkimi dodatkami w jednym pakiecie + Wszystko to, za co krytycy i gracze pokochali TLOU na PS3 - ZERO nowości w porównaniu do oryginału - Te same błędy, co w pierwowzorze (w tych samych miejscach...) PS. Jeśli graliście w The Last of Us na PS3 - nie kupujcie. Jeśli macie PS3, a nie graliście w The Last of Us - kupcie koniecznie na PS3.
IGN's comprehensive The Last of Us Walkthrough will guide you through each of the game's twelve chapters and includes every Optional Conversation, Safe Code, Shiv Door and Supplement locationsWzmocnij swój klan w grze wieloosobowej bronią, maskami i hełmami, które pomogą w kolejnym wypadzie po zapasy – już w PlayStation®Store. Rzuć wyzwanie rywalom – sprawdź najnowsze wyposażenie dostępne w PlayStation®Store. Grając w trybie wieloosobowym, wybierzesz stronę w brutalnych starciach pomiędzy Świetlikami i Łowcami. Wiele taktyk, które pomogą ci przetrwać w trybie Factions / Frakcji, poznasz w kampanii dla jednego gracza. Poniżej znajdziesz jednak kilka pomocnych wskazówek. Twój klan Każda potyczka stoczona w trybie Factions/Frakcji ma wpływ na twój Clan/klan ocalałych. Twoim celem jest utrzymanie clan/klanu przy życiu przez 12 tygodni, przy czym każda potyczka oznacza upływ jednego dnia. Supplies/Zapasy Supplies/Zapasy są niezbędne dla przetrwania twojego klanu. Dzienna ilość Supplies/zapasów potrzebna do utrzymania twoich ocalałych w dobrym zdrowiu jest widoczna w głównym menu trybu Factions/Frakcji. Jeśli nie uda ci się zdobyć wyznaczonej ilości, część twoich ocalałych zacznie głodować. Ponowna porażka sprawi, że część twoich ludzi zachoruje i w końcu umrze. Jeśli liczebność twojego clan/klanu spadnie do zera, musisz zacząć rozgrywkę od pierwszego dnia. Części Parts/Części są wewnętrzną walutą gry w trybie Factions/Frakcji. Przyznawane są za różne czynności wspierające drużynę. Parts/Części można wymienić w sklepie gry na ulepszenia i specjalne typy broni oraz pancerza. Aby uzyskać dostęp do sklepu, otwórz plecak, wciskając przycisk panelu dotykowego, a następnie wciśnij E i wybierz dostępne ulepszenia za pomocą przycisków C, V, Z i X. Wskazówka: Wydawanie Parts/części w trakcie gry nie wpływa na ilość Supplies/zapasów przyznawanych klanowi po zakończeniu rozgrywki. Wydarzenia W trakcie 12 tygodni z twoim klanem musisz się liczyć z wydarzeniami losowymi, takimi jak najazdy i inne sytuacje awaryjne, choć trafiają się także zdarzenia polepszające twoją sytuację. Komunikat o wydarzeniu może się pojawić po dowolnej potyczce. Należy wówczas wybrać misję specjalną, np. zabicie określonej liczby wrogów przy użyciu określonej broni, którą należy ukończyć w trakcie trzech starć. Zdrowie W przeciwieństwie do trybu dla jednego gracza, kiedy twoje zdrowie spadnie do zera w trybie Factions/Frakcji, twój bohater upada, ale może się odczołgać w bezpieczne miejsce za pomocą lewego drążka. Aby pomóc rannemu sojusznikowi, stań przy nim i przytrzymaj przycisk D. Wskazówka: Health Kits/Apteczki można znaleźć na każdym poziomie gry wieloosobowej. Zamiast wytwarzać apteczki samodzielnie, możesz je zbierać, tym samym oszczędzając cenne zasoby na koktajle Mołotowa i shivs/ostrza. Special Executions/Specjalne egzekucje Aby brutalnie wykończyć rannego wroga, stań nad nim i wciśnij przycisk D. W ten sposób zdobywasz dodatkowe parts/części za Special Execution/specjalną egzekucję, ale przez kilka sekund jesteś bardzo podatny na ataki. Natychmiastowe zabójstwa Niektóre typy broni, np. koktajle Mołotowa i shivs/ostrza, zabiją wroga natychmiast, zamiast go powalić. Wskazówka: Bomba dymna pozwala ogłuszyć wroga. Możesz wówczas zabić go za pomocą ostrza, atakując z dowolnego kierunku. Po 20 latach życia w strefach bezpieczeństwa słowo „bezpieczeństwo” traci swe znaczenie. Trudno nazwać to życiem; jest to raczej ciągła walka o przetrwanie. Próbujemy jakoś wiązać koniec z końcem i dożyć kolejnego dnia. To, co niegdyś wiedzieliśmy o świecie, odeszło wraz ze wszystkim, co było nam bliskie. Nie ma już dobra ani zła. Granica została zatarta dawno temu. Jedyne, co pozostaje, to zadać sobie pytanie: Jak daleko się posuniesz, aby przetrwać? Lewy drążek Ruch Prawy drążek Rozglądanie się C/V Wybierz przedmiot zużywalny/rzucany Z/X Wybór broni Przycisk S Skok/wspinaczka Przycisk A Kucnięcie Przycisk F Atak w zwarciu Przycisk D Interakcja / podnoszenie przedmiotów / kontratak w zwarciu Przycisk Q Celowanie/tor lotu przedmiotu Przycisk W Sprint Przycisk B Obejrzyj wydarzenie/tryb fotograficzny Przycisk E Strzał z broni/rzut przedmiotem Przycisk R Strzał z broni/rzut przedmiotem Przycisk N Latarka Przycisk [OPTIONS] Pauza Przycisk panelu dotykowego Ekwipunek Rzucanie przedmiotami Aby rzucić przedmiotem, przytrzymaj przycisk Q, a następnie wyceluj za pomocą prawego drążka i wciśnij przycisk E. Możesz także wykonać szybki rzut, bez celowania, wciskając przycisk E. Wspinaczka Wciśnij przycisk S, aby pokonać przeszkodę terenową na swej drodze. Jeśli chcesz zrobić to szybko, podbiegnij sprintem do przeszkody i wciśnij przycisk S. Aby pokonać przeszkodę po cichu, wciśnij przycisk S z pozycji przykucniętej. Skradanie się Podkradnięcie się do wroga lub unikanie walki jest często lepszym wyjściem niż frontalny atak. Listen Mode/Tryb nasłuchiwania pozwala śledzić pobliskie odgłosy, zaś poruszanie się w pozycji przykucniętej redukuje poziom hałasu. Uważaj także na elementy otoczenia, które mogą zdradzić twoją pozycję. Listen Mode/Tryb nasłuchiwania Przytrzymaj przycisk R, aby aktywować Listen Mode/tryb nasłuchiwania. Wskazuje on pobliskie dźwięki, takie jak kroki, rozmowy lub strzały. GPochwycenie wroga / żywa tarcza Podkradnij się do wroga i wciśnij przycisk D, aby złapać go od tyłu. Trzymanej ofiary możesz użyć jako żywej tarczy, celując przez jej ramię z broni krótkiej. Możesz także wcisnąć przycisk F, aby zadać śmiertelny cios. Jeśli masz w ekwipunku shiv/ostrze, możesz pozbyć się złapanego wroga po cichu, wciskając przycisk D. Jeśli chcesz pociągnąć za spust, wciśnij przycisk E. Wskazówka: Szybko zauważysz, że napotkani zarażeni znajdują się w różnych stadiach choroby, w zależności od tego, kiedy kordyceps przejął ciało nosiciela (więcej szczegółów w dziale „Wrogowie”). Zarażonego we wczesnym stadium choroby możesz złapać od tyłu, podobnie jak zdrowego człowieka, ale lepiej nie próbować tego samego z osobnikami w stadium zaawansowanym. Pływanie Wciśnij przycisk A, aby zanurkować, a przycisk S, żeby wynurzyć się na powierzchnię. Kiedy znajdziesz się pod wodą, obok wskaźnika zdrowia pojawi się niebieski pasek oznaczający pozostałą ilość tlenu. Kiedy jego wartość spadnie do zera, zaczniesz otrzymywać obrażenia, aż w końcu utoniesz. Podczas swojej podróży będziesz przemierzać spustoszone miasta, które w ciągu minionych dwudziestu lat zostały opanowane przez dziką przyrodę i ogołocone z wszelkich zasobów przez ludzi żyjących poza strefami bezpieczeństwa. Poniżej znajdziesz podstawowe informacje na temat przydatnych rzeczy, które pomogą ci przetrwać w tym bezlitosnym świecie. Cegły i butelki Możesz rzucać cegłami i butelkami, by odwrócić uwagę przeciwników lub zwabić ich w wybrane miejsce. Możesz także rzucić nimi bezpośrednio we wroga, aby go ogłuszyć. Możesz mieć przy sobie maksymalnie jedną butelkę lub cegłę. Aby je podnieść, podejdź do nich i wciśnij przycisk D. Wskazówka: Wciskając przycisk Q, dostosuj tor lotu pocisku za pomocą prawego drążka. Jeśli tor lotu wejdzie na przeciwnika, rzucany przedmiot namierzy się na wroga. Wciśnij przycisk E, aby rzucić. Jeśli trafisz, ogłuszysz wroga i będziesz mieć kilka sekund na jego wyeliminowanie. Zdrowie Uważaj na stan swojego zdrowia, który wskazuje pasek w lewym dolnym rogu ekranu. Jeśli jego wartość spadnie do zera, umrzesz, a tego chyba wolisz uniknąć. Aby uzupełnić stan zdrowia, możesz tworzyć Health Kit/apteczki lub używać znalezionych zapasów medycznych. Wskazówka: Po zakończeniu starcia przeczesz okolicę w poszukiwaniu zapasów, zanim stworzysz Health Kit/apteczkę. Być może uda ci się znaleźć jedzenie i zapasy medyczne, które pozwolą uzupełnić stan zdrowia, tym samym oszczędzając cenne zasoby do produkcji shivs/ostrzy lub koktajlów Mołotowa. Parts/Części Możesz ulepszać broń za pomocą znalezionych części i narzędzi. Wciśnij przycisk D, kiedy na ekranie pojawi się odpowiednia ikona, aby podnieść Parts/części. Możesz zrobić z nich użytek na specjalnych stanowiskach warsztatowych, które dają dostęp do menu ulepszeń. Supplements/Suplementy Znalezione w pudełkach na leki i zebrane z roślin supplements/suplementy pozwolą ci trwale poprawić swoje umiejętności. Wciśnij przycisk panelu dotykowego, aby otworzyć menu, a następnie wybierz ikonę pigułki za pomocą przycisków E lub Q. Collectibles/Znajdźki W spustoszonym świecie gry znaleźć można liczne przedmioty, takie jak Artefacts/artefakty, Firefly Pendants/nieśmiertelniki Świetlików i komiksy, pozwalające lepiej poznać świat sprzed epidemii kordycepsu. W wyniszczonym zarazą świecie niełatwo o amunicję. Dlatego musisz nauczyć się wykorzystywać do walki inne narzędzia. Oto krótki opis dostępnych środków. Broń biała Stalowe rury, deski i kije baseballowe świetnie sprawdzają się jako broń do walki w zwarciu. Możesz mieć przy sobie tylko jedną broń tego typu, przy czym każda ulega zniszczeniu po użyciu jej określoną liczbę razy. Stan broni sprawdzić można pod jej ikoną, w prawym dolnym rogu ekranu. Wciśnięcie przycisku F pozwala na automatyczne użycie posiadanej broni białej. Zmodyfikowana broń biała Cios bronią obuchową bywa bardzo skuteczny, ale przytwierdzenie do niej czegoś ostrego może dać jeszcze lepszy rezultat. Mając konieczne zapasy, możesz zmodyfikować każdą broń – w tym celu korzystaj z menu tworzenia przedmiotów. Ze zmodyfikowaną bronią białą będziesz w stanie zabić większość wrogów jednym ciosem. Tworzenie przedmiotów Wciśnij przycisk panelu dotykowego, aby otworzyć ekwipunek, a następnie wciśnij przycisk E, by otworzyć menu Crafting/tworzenia przedmiotów. Zmiana broni Za pomocą przycisków C, V, Z i X możesz szybko wybrać broń lub przedmiot. Możesz mieć przy sobie po jednym egzemplarzu broni krótkiej i długiej – pozostałe znajdują się w plecaku. Aby uzyskać do nich dostęp, wciśnij przycisk Z lub X, wybierając z posiadanych typów broni, a następnie przytrzymaj przycisk S i wciśnij przycisk C lub V, by wybrać jedną z dostępnych opcji. Wybór broni zatwierdzisz, puszczając przycisk S. Ostrza Nawet niewielkie ostrze może uratować ci życie w kryzysowej sytuacji. Za jego pomocą możesz po cichu pozbyć się wroga, otworzyć zamknięte drzwi lub kontrować zabójcze ataki określonych odmian Infected/zarażonych. Materiały wybuchowe Środki wybuchowe domowej roboty, takie jak Molotov cocktails/koktajle Mołotowa, gwoździobomby i smoke bombs/bomby dymne bywają niezwykle skuteczne w starciu z przeważającymi siłami wroga. Po wybraniu materiału wybuchowego przytrzymaj przycisk Q, wyceluj i wciśnij przycisk E, aby rzucić. Gwoździobomby można także umieścić na ziemi, wciskając przycisk E (bez celowania). Bomba wybuchnie, gdy przeciwnik wejdzie w jej pole rażenia. Wskazówka: Hałasy, takie jak odgłos tłuczonej butelki, przyciągają niektórych wrogów, zwłaszcza Infected/zarażonych. Czyni ich to łatwym celem dla koktajlu Mołotowa lub bomby. Latarka Aby włączyć latarkę, wciśnij przycisk N. Zarażeni Może i przypominają ludzi, ale infekcja kordycepsu pozbawiła ich człowieczeństwa już w kilka godzin po zarażeniu. Zazwyczaj występują w grupach i są niesamowicie agresywni, atakując każdego napotkanego ocalałego. Późniejsze stadia infekcji prowadzą do utraty wzroku i wyostrzenia słuchu. Dalsze skutki zarażenia nie są jeszcze znane. Żołnierze Po wybuchu zarazy ład i porządek załamały się, a niedobitki wojska i Federalnej Agencji Zarządzania Kryzysowego (United States Federal Disaster Response Agency – FEDRA) ogłosiły stan wyjątkowy. W większych miastach powstały strefy kwarantanny mające chronić ocalałych ludzi, zasoby i infrastrukturę. Przez kolejne 20 lat większość tych stref upadła, a te, które pozostały, znajdują się pod ścisłą kontrolą wojska. Łowcy Przyparty do muru łowca zrobi wszystko, by przeżyć. Gdy zbierze się ich więcej, tworzą grupy zbrojne żerujące na pozostałych ocalałych. Spotkanie z nimi grozi rabunkiem, a nierzadko także śmiercią. Są zaskakująco dobrze zorganizowani, zdesperowani i wyposażeni w broń znalezioną w ruinach. Świetliki Świetliki to dobrze uzbrojony i zorganizowany ruch oporu, który prowadzi nieustanną walkę z uciskiem sił wojskowych i FEDRA. Po założeniu stref kwarantanny wielu ocalałych zasiliło szeregi Świetlików. Obejrzyj nagranie zza kulis przedstawiające powstawanie poruszającej muzyki, której autorem jest Gustavo Santaolalla, ceniony kompozytor i dwukrotny zdobywca Oscara.
The Last of Us Remastered is just as cinematic at 60fps on PS4, but for purists Naughty Dog added a 30fps lock within the game's menu. It moves at 60fps, though Joel's Moto 360 watch is still broken .
Skip to content Jeśli próbujesz wyśledzić wszystkie kolekcje The Last of Us, to trafiłeś we właściwe miejsce, ponieważ mamy wszystkie ich lokalizacje. Istnieją cztery różne rodzaje przedmiotów kolekcjonerskich do znalezienia, w tym wisiorki Firefly, komiksy, artefakty i podręczniki szkoleniowe, a musisz je zdobyć, jeśli chcesz uzupełnić swoją kolekcję trofeów w grze The Last of Us. Niezależnie od tego, czy ostatnio wybrałeś ją jako jedną z bezpłatnych gier PS Plus na październik 2019 r., Czy dajesz jej kolejną rozgrywkę przed The Last of Us 2arriving w lutym 2020 r., Nigdy nie było lepszego czasu, aby ponownie przyjrzeć się postapokaliptycznemu Joelowi i Ellie przygoda. Jeśli chodzi o trofeum, zlokalizowanie wszystkich wisiorków Firefly przynosi ci zyskPoszukaj Światła, podczas gdy znalezienie wszystkich komiksów zapewni ci siećWytrzymaj i przeżyj. Dostaniesz wszystkie artefaktyWszystko tam leżałoi wreszcie polowanie na wszystkie instrukcje szkoleniowe zostanie odblokowanemam to. Co więcej, znalezienie każdego kolekcjonerskiego w grze również nagradzaPadlinożercaPuchar za ciężką pracę. To naprawdę mnóstwo rzeczy do wyśledzenia i mnóstwo trofeów do odblokowania. Na szczęście znaleźliśmy wszystko, więc nie musisz! Zwalczanie DLC? Mamy również przewodniki po dodatkowych The Last of Us Left Behind kolekcjonerskie i opcjonalne rozmowy jak również The Last of Us Left Behind ukryte trofea . Spis treści: Strona 1: Wprowadzenie Strona 2: Strefa kwarantanny Strona 3: Przedmieścia Strona 4: Miasto Billa Strona 5: Pittsburgh Strona 6: Przedmieścia Strona 7: Tommy’s Dam Strona 8: Uniwersytet Strona 9: Lakeside Resort Page 10: Bus Depot Strona 11: Firefly Lab Strona 12: Jackson
Published Oct 20, 2022. The Last of Us Part I has received a remake and fans are looking to what improvements might be featured in the remastered edition of the game. Ahead of the HBO show release, Naughty Dog released The Last of Us Part I earlier in 2022 as an update and improvement on the graphics and functionality of the original 2013 game.
Możliwe, iż poznaliśmy datę wydania The Last of Us Remake. Nowy informator, który jak na razie jest nieomylny, udostępnił w sieci nowy wpis, który może wskazywać na nadciągającą premierę tytułu Naughty Dog. Tajemniczy informator zdradza wieści o The Last of Us Remake Kim jest The Snitch znany na Twitterze też jako @insider_wtf? To jest pytanie, które zadaje sobie wielu graczy śledzących najnowsze przecieki na temat gier wideo. Zwykle takie nowe osoby nie zyskują uwagi, ale w przypadku The Snitch ciężko przejść bez większego zainteresowania. Wszystko dzięki temu, że insider na kilka godzin przed State of Play PlayStation, które odbyło się 2 czerwca, udostępnił dokładną rozpiskę gier, które mieliśmy zobaczyć podczas transmisji. Jakby tego było mało – podał dokładne daty premier poszczególnych produkcji, które dopiero za kilka godzin miały zostać ujawnione. Czytaj też: Resident Evil Village na Macu, a No Man’s Sky na iPadzie Jeden wpis już zwrócił uwagę graczy, ale 6 czerwca informator zaskoczył ponownie. Tym razem jego wpis głosił „Overdose”, które było niezrozumiałe przez jakiś czas, by potem okazało się, że tak właśnie nazywać ma się nowa gra studia Hideo Kojimy. Skąd pewność, że to gra tej ekipy? Deweloperzy sami odezwali się do informatorów z prośbą o usunięcie informacji. Jak się domyślacie – odmówiono i poinformowano o próbie pozbycia się wpisów. Teraz przejdźmy do kolejnego wpisu, który zdaje się informować nas o wydaniu kolejnego tytułu Sony na PC. The Last of Us Remake na PC i PS5 Już od jakiegoś czasu w sieci krążyły informacje na temat odnowionego The Last of Us przeznaczonego na PC i PS5. Grafika z gry pojawiła się nawet na jednym wydarzeniu dotyczącym PlayStation 5, ale nigdy nie skomentowano, dlaczego zobaczyliśmy wtedy Ellie i Joela. Czytaj też: Blizzard tłumaczy projekty postaci Overwatch 2 PART 1 – 🎮/💻— The Snitch (@insider_wtf) June 8, 2022 The Snitch w swoim najnowszym wpisie podaje, że „Part 1” pewnej gry zostanie wydany 2 września 2022. Tajemniczy tytuł ma trafić na PC i konsole. Skąd przekonanie wielu osób, że mowa o The Last of Us Remake? Wszystko przez pełną nazwę kontynuacji tej znakomitej serii, która nosi tytuł The Last of Us Part 2. And now, it appears as though fans have an exact date to look forward to. Developer Naughty Dog shared a trailer on social media for The Last of Us Part 2 Remastered, which revealed the game's„The Last of Us to jedna z najlepszych gier poprzedniej generacji konsol.” Co do prawdziwości takiego stwierdzenia nie można mieć wątpliwości. Czy to jednak wystarczający powód do tego, aby nieco ponad rok po premierze wydawać reedycję Remastered na PS4? Warto się nad tym zastanowić. Najpierw kilka słów dla tych, którzy nie mieli dotychczas kompletnie nic wspólnego z tą produkcją. Domyślam się, że takich osób nie jest zbyt, wiele, ale jeżeli np. dopiero zakupiliście PS4, a grami się średnio interesujecie, to pragnę Wam wyjaśnić z czym to się je. Zostajemy rzuceni w sam środek epidemii, która dotknęła ludzkość. Ludzie zarażeni wirusem stają się agresywni i „nadpobudliwi”. W przypadku długiej ekspozycji ludzie zamieniają się w klikaczy – grzybogłowe istoty człekopodobne. Stają się bardziej niebezpieczni i inaczej się zachowują. Głównymi bohaterami gry są Joel i Ellie. W wyniku pewnych wydarzeń mężczyzna dostaje pod swoją opiekę młodą dziewczynę, którą musi dotransportować w określone miejsce. Już na samym początku wydarzenia nie przebiegają po myśli tej dwójki, dzięki czemu mamy szansę przeżyć przygodę pełną niebezpieczeństw. Relacje między nimi nie zawsze są kolorowe, a ostry język bohaterów idealnie wpisuje się w zastane realia. Tytuł bardzo mocno stawia na survival i crafting. W różnych miejscach zbieramy zarówno półprodukty, dzięki którym tworzymy bronie, jak i apteczki, ale nawet znajdźki dzięki którym rozwiniemy naszą postać. Tym, co powinno uderzyć nas po odpaleniu The Last of Us Remastered jest oprawa audiowizualna. Faktycznie, jakość tekstur i płynność animacji (w niektórych miejscach) zachwyca. W większości miejsc-widokówek, w których twórcy chcieli żebyśmy przystanęli i popodziwiali okolicę i nacieszyli oczy pięknymi efektami graficznymi, widoki niesamowicie wyglądały już na PS3. Zapewne z tego powodu efekt odświeżonej grafiki nie robi aż tak wielkiego wrażenia. Jasne, że w niektórych cut-scenkach śmigających na silniku gry możemy dopatrzyć się faktury skóry Joela albo mokrych śladów które zostają na twarzach bohaterów po spłynięciu po nich wody, ale nie jest to skok porównywalny do np. odświeżonych wersji gier z pierwszego Playstation. Zremasterowany tytuł na next geny powinien trzymać ok. 60 klatek na sekundę. Tutaj nie można mieć żadnych wątpliwości. Trudno powiedzieć, czy to PS4 nie daje rady, czy twórcy nie chcieli spędzać więcej czasu nad optymalizacją kodu, ale miejsc, gdzie gra zbliża się do takiej liczby klatek nie jest za wiele, a spowolnienia animacji są mocno widoczne. W opcjach możemy ustawić stałą liczbę klatek na poziomie 30. Możemy, tylko po co? Ja nie chce 30 klatek na odnowionej wersji gry sprzed roku. Część osób strona techniczna produkcji skusi do ponownego zagrania w tą produkcję, dla większości nie będzie to wystarczający powód. Warto zastanowić się w takim razie co może pchnąć graczy do ponownej walki o przetrwanie. Nie grafika, nie animacje, a fabuła i klimat były najmocniejszymi punktami pierwowzoru. Tutaj na szczęście wszystko pozostało nietknięte. Jako dodatkową zachętę twórcy dorzucili do tego Left Behind, fabularne DLC, które ukazało się jakiś czas po premierze The Last of Us na PS3. Jako urozmaicenie można potraktować tryb Multiplayer, gdzie w dwóch dostępnych opcjach rozgrywki walczymy o przetrwanie. W produkcji o tak mocnej linii fabularnej, rozgrywki wieloosobowej mogło by po prostu nie być – szczególnie, że tryb ten trapią problemy techniczne. Jeżeli nie spędziliście z tym tytułem zbyt dużo czasu na poprzedniej generacji, to zdecydowanie warto przysiąść do produkcji jeszcze raz. Gra przy kolejnych podejściach zyskuje nowe życie. Zauważamy nowe jej aspekty i detale, na które wcześniej nie zwracaliśmy uwagi. Kolejne podejścia do tego tytułu to odkrywanie gry na nowo. Zmiana stopnia trudności wymusza na graczu inne, bardziej oszczędne podejście do walki. Co prawda często okazuje się, że nasze poprzednie podejście w danej sytuacji kompletnie nie miało sensu, a nowy sposób wymuszony sytuacją jest prostszy i szybszy. Jeżeli spędziliście dużo czasu z oryginałem na poprzedniej generacji możecie poczuć, że ktoś chce wyciągnąć od Was kasę za to samo w nieco innym ubraniu. Jeżeli jesteście w tej mniejszości, która nie miała wcześniej kontaktu z The Last of Us, to zagranie w ten tytuł możecie potraktować jako obowiązek. Odkryjecie jedną z najlepszych, najbardziej klimatycznych gier ostatnich lat. Werdykt końcowy jest wyjątkowo trudny, bo zależy od przysłowiowego „puntu siedzenia”. Nie ulega wątpliwości fakt, że jest to tytuł, który dostarcza dojrzałą fabułę ubraną w jeszcze piękniejszą oprawę niż w pierwowzorze. Sporo osób może szukać w tym tytule czegoś czego tam nie ma. Ja, pomimo ogrania podstawowej wersji kilkukrotnie, z wielką chęcią przysiadłem do niej raz jeszcze, żeby przeżyć tą historię w oprawie stojącej na wyższym poziomie. Chętnie ograłem wersję Remastered, chociaż wiem, że jej dobra sprzedaż nie poprawi znacząco sytuacji słabej biblioteki gier na PS4. Deweloperzy trzy razy pomyślą, czy nie bardziej opłaca się im wydać ich starą grę z lekko podciągniętymi teksturami zamiast tworzyć nowe dzieło od zera. Ale jak się nie ma co się lubi, to się lubi co się ma. A zremasterowane The Last of Us lubi się zdecydowanie łatwiej.
flpr9d. 90 397 81 443 186 339 267 59 83